イニストラードのカードリストを眺めてて、
ドラフトでもシールドでも使ったことないな、と。
カードは一度使ってみてナンボ。
というわけで、白赤のデッキを組んでみたよ(`・ω・)!
■白赤
Creature(24)
Champion of the Parish*4
Doomed Traveler*4
Unruly Mob*3
Elder Cathar*3
Mentor of the Meek*4
Instigator Gang*4
Geist-Honored Monk*2
Instant(7)
Midnight Haunting*3
Brimstone Volley*4
Sorcery(7)
Infernal Plunge*4
Devil’s Play*3
Land(22)
Clifftop Retreat*4
Plains*9
Mountain*9
■Infernal Plungeの効果は?
Infernal Plungeの効果としては次の二つ。
1.クリーチャーを生贄に捧げる
2.赤赤赤のマナを生み出す
効果1については、一見デメリットに見えるけど、
トークンを使えば損はあまり無いし、陰鬱の条件クリアにも使える。
効果2については、序盤のマナ加速(差し引きで都合+2マナ)だけじゃなくて、
Devil’s Playの打点向上、FBコストへの割り当てで使えますねぇ。
こうやって考えると、色んなカードとシナジーがあるかも?かも?
使用感も含めてメモメモー。
■肝心のシナジーは?
前述の効果1で考えた場合、以下の組み合わせでシナジー発生
・Doomed Traveler:飛行クリーチャーの強制生成
・Unruly Mob:自身の+1/+1強化
・Elder Cathar:他クリーチャーの強化
・Brimstone Volley:陰鬱達成で5点ダメージ確定
前述の効果2で考えた場合、以下の組み合わせでシナジー発生
・Instigator Gang:最速2ターン目の召還
・Geist-Honored Monk:最速3ターン目の召還
・Devil’s Play:ダメージ向上(2点増加)
フラッシュバックコストへの割り当て
他には、Mentor of the Meekが場にいる状態だと、後半に引いた
Doomed Travelerを2枚ドローに変えることもできたりして良い感じ。
リミテッドだと使わないけど、構築だと面白い動きするね!
ドラフトでもシールドでも使ったことないな、と。
カードは一度使ってみてナンボ。
というわけで、白赤のデッキを組んでみたよ(`・ω・)!
■白赤
Creature(24)
Champion of the Parish*4
Doomed Traveler*4
Unruly Mob*3
Elder Cathar*3
Mentor of the Meek*4
Instigator Gang*4
Geist-Honored Monk*2
Instant(7)
Midnight Haunting*3
Brimstone Volley*4
Sorcery(7)
Infernal Plunge*4
Devil’s Play*3
Land(22)
Clifftop Retreat*4
Plains*9
Mountain*9
■Infernal Plungeの効果は?
Infernal Plungeの効果としては次の二つ。
1.クリーチャーを生贄に捧げる
2.赤赤赤のマナを生み出す
効果1については、一見デメリットに見えるけど、
トークンを使えば損はあまり無いし、陰鬱の条件クリアにも使える。
効果2については、序盤のマナ加速(差し引きで都合+2マナ)だけじゃなくて、
Devil’s Playの打点向上、FBコストへの割り当てで使えますねぇ。
こうやって考えると、色んなカードとシナジーがあるかも?かも?
使用感も含めてメモメモー。
■肝心のシナジーは?
前述の効果1で考えた場合、以下の組み合わせでシナジー発生
・Doomed Traveler:飛行クリーチャーの強制生成
・Unruly Mob:自身の+1/+1強化
・Elder Cathar:他クリーチャーの強化
・Brimstone Volley:陰鬱達成で5点ダメージ確定
前述の効果2で考えた場合、以下の組み合わせでシナジー発生
・Instigator Gang:最速2ターン目の召還
・Geist-Honored Monk:最速3ターン目の召還
・Devil’s Play:ダメージ向上(2点増加)
フラッシュバックコストへの割り当て
他には、Mentor of the Meekが場にいる状態だと、後半に引いた
Doomed Travelerを2枚ドローに変えることもできたりして良い感じ。
リミテッドだと使わないけど、構築だと面白い動きするね!
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