ISD Block 4-Booster Sealed:パックが余っていたので
2012年7月21日 MO先日のISDブロック構築で3-1した時のパックがあったので、
ISD Block 4-Booster Sealedに参加。
パックを開けたらGarruk Relentlessがこんにちはw
よーし、負けても元は取れたと思ったら気が楽だー!
ここのところ土地引きすぎなのを考慮して、枚数を普段より1枚減らして突撃。
結果として、このさじ加減が良かったようで2-1フィニッシュ。
負けたのは、Avacyn’s Collarでトークンが次から次へと出てくるデッキで、
除去が間に合わずに死亡した試合のみ。
試合後に「デッキにあと1枚しか人間入ってなかったんだ!」とか言ってた。
もうちょいだったか・・・
■結果
1.ISD Block 4-Booster Sealed
戦績:2-1
入手:DKA(4.0)、ISD*2(8.0)、Garruk Relentless(12.0)
■収支
実支出:829tix(実際に購入したtix分のみ計算)
仮想支出:4695tix(パック等を利用した分も含めて計算)
収入:4132tix(パック+チケレアを含めて計算)
計:-563tix
ISD Block 4-Booster Sealedに参加。
パックを開けたらGarruk Relentlessがこんにちはw
よーし、負けても元は取れたと思ったら気が楽だー!
ここのところ土地引きすぎなのを考慮して、枚数を普段より1枚減らして突撃。
結果として、このさじ加減が良かったようで2-1フィニッシュ。
負けたのは、Avacyn’s Collarでトークンが次から次へと出てくるデッキで、
除去が間に合わずに死亡した試合のみ。
試合後に「デッキにあと1枚しか人間入ってなかったんだ!」とか言ってた。
もうちょいだったか・・・
■結果
1.ISD Block 4-Booster Sealed
戦績:2-1
入手:DKA(4.0)、ISD*2(8.0)、Garruk Relentless(12.0)
■収支
実支出:829tix(実際に購入したtix分のみ計算)
仮想支出:4695tix(パック等を利用した分も含めて計算)
収入:4132tix(パック+チケレアを含めて計算)
計:-563tix
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