RTR Draft 8-4:土地16+Keyrune
2012年12月16日 MOどうにも土地を引きすぎる点で負けることが多かったため、
土地16+Keyruneの構成に切り替えてみた。
6マナ域が1枚~2枚で組むなら、土地17枚で構成する時よりも
勝てるようになった感じ。
まぁ、それでもフラッドして負けることはあるわけですが。
2マナ域を厚く取っていれば、多少スクリューしても耐えられるし、
しばらくは、このマナ構成を基盤にしてやってみよっと。
■結果
1.RTR Draft 8-4
結果:全勝
入手:RTR*8(32.0)
■収支
実支出:1833tix(実際に購入したtix分のみ計算)
仮想支出:7923tixパック等を利用した分も含めて計算)
収入:6846tix(パック+チケレアを含めて計算)
計:-1077tix
土地16+Keyruneの構成に切り替えてみた。
6マナ域が1枚~2枚で組むなら、土地17枚で構成する時よりも
勝てるようになった感じ。
まぁ、それでもフラッドして負けることはあるわけですが。
2マナ域を厚く取っていれば、多少スクリューしても耐えられるし、
しばらくは、このマナ構成を基盤にしてやってみよっと。
■結果
1.RTR Draft 8-4
結果:全勝
入手:RTR*8(32.0)
■収支
実支出:1833tix(実際に購入したtix分のみ計算)
仮想支出:7923tixパック等を利用した分も含めて計算)
収入:6846tix(パック+チケレアを含めて計算)
計:-1077tix
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