青と黒がお通夜すぎて、消去法でナヤカラー。

結果は、勝ち勝ち負け負けで2-2。
4マナ域が混雑してるデッキに未来なんて無かった。

2~3ターンで動けた時は勝ち、4ターン初動だと負け。
相手がグリクシスや4C、5Cならマリガン基準をもう少し厳しく。

赤をやる時は3点火力で焼けない生物への対応を考えておくこと。

■ナヤ
 2 《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(DGM)》
 1 《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(DGM)》
 1 《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(DGM)》
 5 《山/Mountain(UNH)》
 4 《森/Forest(UNH)》
 4 《平地/Plains(UNH)》

 1 《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(RTR)》
 1 《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》
 1 《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》
 1 《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
 1 《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》
 1 《乱打する混成体/Battering Krasis(DGM)》
 1 《ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade(DGM)》
 1 《太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers(DGM)》
 1 《燃えがらの精霊/Cinder Elemental(GTC)》
 1 《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
 1 《のたうつ苔犬/Thrashing Mossdog(DGM)》
 1 《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GTC)》
 1 《生存+存命/Alive+Well(DGM)》
 1 《武器への印加/Weapon Surge(DGM)》
 1 《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》
 1 《地上の突撃/Ground Assault(GTC)》
 2 《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》
 1 《力の合唱/Chorus of Might(RTR)》
 1 《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
 1 《騎士の見張り/Knight Watch(GTC)》
 1 《敵への処罰/Punish the Enemy(DGM)》
 1 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》

■勝敗
 Round1:×○○
 Round2:○×○
 Round3:○××
 Round4:○××

 勝:530
 負:498
 引:0
 勝率:51.5%

■総購入tix
 1161tix

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