RTR Block Draft 4-3-2-2:今度は
2013年8月31日 MO コメント (2)土地11枚引いて負け。
中盤、少ない戦力で押し切れるかと思ったところに
Blood Baron of Vizkopa、Varolz, the Scar-Stripedが出てきて圧死。
■ナヤ
1 《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(DGM)》
1 《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
6 《山/Mountain(UNH)》
5 《森/Forest(UNH)》
4 《平地/Plains(UNH)》
1 《ボロスの精鋭/Boros Elite(GTC)》
1 《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》
1 《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》
1 《円環の賢者/Gyre Sage(GTC)》
1 《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》
2 《ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade(DGM)》
1 《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RTR)》
1 《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》
1 《血暴れの巨人/Bloodfray Giant(RTR)》
1 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
1 《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
1 《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GTC)》
1 《猛火の猛士/Blaze Commando(DGM)》
1 《迷路の急襲者/Maze Rusher(DGM)》
1 《破滅のワーム/Ruination Wurm(GTC)》
1 《武器への印加/Weapon Surge(DGM)》
1 《軍部の栄光/Martial Glory(GTC)》
1 《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》
1 《投与+享受/Give+Take(DGM)》
1 《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》
1 《敵への処罰/Punish the Enemy(DGM)》
1 《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》
■勝敗
Round1:○××
勝:1110
負:1012
引:0
勝率:52.3%
■総購入tix
1928ix
中盤、少ない戦力で押し切れるかと思ったところに
Blood Baron of Vizkopa、Varolz, the Scar-Stripedが出てきて圧死。
■ナヤ
1 《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(DGM)》
1 《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
6 《山/Mountain(UNH)》
5 《森/Forest(UNH)》
4 《平地/Plains(UNH)》
1 《ボロスの精鋭/Boros Elite(GTC)》
1 《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》
1 《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》
1 《円環の賢者/Gyre Sage(GTC)》
1 《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》
2 《ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade(DGM)》
1 《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RTR)》
1 《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》
1 《血暴れの巨人/Bloodfray Giant(RTR)》
1 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
1 《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
1 《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GTC)》
1 《猛火の猛士/Blaze Commando(DGM)》
1 《迷路の急襲者/Maze Rusher(DGM)》
1 《破滅のワーム/Ruination Wurm(GTC)》
1 《武器への印加/Weapon Surge(DGM)》
1 《軍部の栄光/Martial Glory(GTC)》
1 《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》
1 《投与+享受/Give+Take(DGM)》
1 《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》
1 《敵への処罰/Punish the Enemy(DGM)》
1 《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》
■勝敗
Round1:○××
勝:1110
負:1012
引:0
勝率:52.3%
■総購入tix
1928ix
コメント
ボロスの精鋭は中盤以降引いてもあまりうれしくないカードな気がします。
4~5ターン目くらいのうちに1枚引けばいいやー、といった感じでした。
Boros Eliteについては、戦闘力よりもDomri Radeの弾除けを
主な役割として想定していました(もちろん殴れれば殴ります)。
一回Domri Radeへのアタックを防げれば、格闘+クリーチャーをめくる
チャンスが増えるかな、といった思惑です。